NETORN ISP      


  Reply to this topicStart new topicStart Poll

> [01.10.2009] Немного новостей
Грем
Дата Thursday, 08 October 2009, 20:39


RealWorld Staff

Группа: Пользователь
Сообщений: 7
Пользователь №: 13974
Регистрация: Tuesday, 28 July 2009


Сегодня новостей не много, но по порядку.

Охота за головами:
  • Если Вы убили свободно атакуемого персонажа(стал кримом после оповещения по миру), Вы должны сдать его голову страже в городах, иначе будете сами объявлены в розыск с формулировкой "Пособничество преступникам"
Рейтинги:
  • Принято решение о периодическом сбрасывании PvP, RWCTF и BomberMan рейтингов.
  • Сброс будет производиться не чаще раза в месяц, но и не реже раза в квартал(3 месяца).
  • Произведен первый сброс рейтингов.
Фиксы PvP:
  • Исправлен баг в функции расчета шанса попадания из лука на бегу. Раньше функция работала максимум 1 минуту, и то при очень ограниченных условиях, т.е. шанс был ~100% всегда
  • Усложнен каст заклинаний в plate armor. Сложность увеличивается на 1 круг. Т.е. например при касте заклинания 5 круга одетым в plate, сложность заклинания считается как у 6 круга.
Разное:
  • Временно отключена возможность рубить мебель на доски введенная ранее. Производится переработка скрипта.
  • При наличии у вора в паке Rogue's Book и нахождении в Стелсе, в закладке профиля "Extra skills", указывается оставшееся количество шагов невидимым. © идея Troblemaker one
  • Лодки:
    • Исправлены лодки: Лодку можно корректно свернуть при нахождении на ней персонажей(даже отключенных), они будут выкинуты на берег.
    • Ключ от лодки отныне "золотой" и имеет аналогичные свойства ключа от дома: нуби, может быть украден.
    • При кораблекрушении(использовании лодки больше 2х недель) персонажей выкидывает на отдаленный остров, а не Брит Пляж smile.gif
  • Исправлен глюк при создании ювелирных украшений
  • На алтарях снова не темнеет rolleyes.gif. Начата работа по установке дополнительных алтарей, в соответствии со стратикс.
  • undead nightmare можно лечить только при наличии Ветеринарии.
Реализация идеи Команды в игре "против" инжекта:
Реализовано уже несколько команд, аналогов функций, сейчас они проходят тестирование. Первыми доступными становятся команды использования трапов и переодевания армора:
  • .settrap 1-15 - позволяет забить трап. До 15 трапов. Трапом может быть только мешочек любого из 3х типов.
  • .usetrap 1-15 - взрывает трап с указанным номером. Трап должен находиться в сумке чара(трапы в отдельном мешке так же считаются). Не открывает само окно трапа при взрыве.
    Выводимые при работе сообщения:
    • Мешок не "затраплен" - Трап не "заряжен"
    • Мешок не найден в паке - Трап в бекпаке не обнаружен
    • Не задан трап вообще - Трап # не задан
  • .setarmor 1-3 - Позволяет запомнить до 3х комплектов брони. Не запоминает бижутерию, робы, накидки, туники и т.п.
  • .armor 0, 1-3 - При использовании 0 снимает одетую броню. В остальных случаях одевает персонажа в заранее записанный комплект. Переодевание происходит не моментально.
    Примечание:
    • Не рекомендуется использовать одну вещь разных комплектах. Это может привести к полному снятию вещи. Работа в этом направлении будет продолжена.
    • Мы не заставляем отказаться от ижнекта в пользу данной команды. Доводы о большем времени переодевания, не принимаются. Время переодевания компенсируется временем перезахода в игру при возможном краше от инжекта.


--------------------
RealWorld
...[ we emulate worlds ]
PMEmail PosterUsers Website
Top
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Topic Options Reply to this topicStart new topicStart Poll

 



[ Script Execution time: 0.0282 ]   [ 11 queries used ]   [ GZIP включён ]